언리얼 3D 아티스트 신입/경력직 모집(TA, 레벨디자인, 리깅)
모집분야

3D아트아트 > 레벨디자인
아리아스튜디오 스튜디오층
경력 1년 이상정규직
3D아트아트 > 리깅
아리아스튜디오 스튜디오층
경력 1년 이상정규직
3D아트아트 > TA
아리아스튜디오 스튜디오층
경력 1년 이상정규직

[아리아스튜디오]

언리얼 3D ​아티스트 ​신입/경력직 ​모집 (TA, ​레벨디자인, 리깅)



[회사소개]


■ 아리아 스튜디오는 ​AI ​기반의 엔터테크 ​기업

- Aria는 인공지능 ​기술을 바탕으로 ​인터랙티브를 ​활용한 관객 ​참여형 ​콘텐츠를 ​제작합니다.

​영화와 ​드라마는 물론 인터랙티브, ​XR ​콘텐츠와 ​라이브 쇼, 미디어 ​전시 등 ​새로운 ​콘텐츠 시대를 ​만드는

​ ​글로벌 종합 엔터테인먼트를 ​지향합니다.


■ WHO ​WE ARE AND WHAT WE DO

- Aria는 AI 기반 스토리 엔진을 통해 캐릭터와 관객이 소통할 수 있는 인터랙티브 콘텐츠를 만듭니다.

- 영화, 드라마, VR/XR, 게임, 전시 등 다양한 분야에서 경험을 쌓은 전문가들이 함께 협력하여 콘텐츠를 만듭니다.

- 버추얼 휴먼과 버추얼 프로덕션, 메타버스와 XR 등 최신 기술로 새로운 엔터테인먼트를 이끌어갑니다.

- 이미 국내외 유수 기업들이 주목하고 있는 앞으로의 성장이 기대되는 회사입니다.


■ WHO WE WANT

- 새로운 지식을 빠르게 배우고, 다른 분야의 전문가들과 함께 성장해 나갈 수 있는 분

- 협업을 우선 시 하고 열린 자세로 업무에 임하실 수 있는 분

- 기술에 대한 이해를 기반으로 콘텐츠에 애정을 갖고 제작하실 분

- 명확하고 논리적이며 원활한 커뮤니케이션이 가능하신 분




[모집부문 및 상세내용]


■ Technical Artist (언리얼 엔진)

- 주요 업무

• Unreal Engine의 C++ 및 블루프린트를 활용한 콘텐츠 개발 및 최적화

• 마스터 머티리얼 개발, 실시간 렌더링, 셰이더 및 머티리얼 작업

• 레벨 디자인에 적합한 기능 설계와 R&D를 통한 기술 고도화

• 프로젝트 리소스 관리, 최적화, 및 트러블슈팅

• 팀 간 협업 환경 개선 및 워크플로우 설계

- 자격 요건

• Unreal Engine 기반 콘텐츠 개발 2년 이상 경험

• VR, AR, XR 프로젝트 개발 경험 및 UE 게임 프레임워크에 대한 깊은 이해

• 아트와 기술의 교차점을 이해하고 협업 가능한 분

- 우대 사항

• Python 및 기타 스크립트 언어 활용 가능

• Unreal Engine 씬 제작 및 다양한 플랫폼(PC, VR, 모바일 등) 최적화 경험

• 머티리얼 및 셰이더 개발, VFX, 라이팅 등 시각적 품질 향상 작업 경험


■ Level Designer (언리얼 엔진)

- 주요 업무

• 콘텐츠 개발에 필요한 레벨 제작 및 디벨롭

• 레이아웃 및 카메라 시스템을 위한 기술 지원

• 셰이더, 라이팅, 렌더링 작업을 통한 시각적 품질 향상

• 레벨 데이터 관리 및 최적화

• 게임 아트 리소스 제작에 대한 이해를 바탕으로 팀과 협업

자격 요건

• 레벨 디자인 전반(텍스처, 쉐이더, 모델링)을 제작 가능하신 분

• Unreal Engine 머티리얼 룩뎁 작업이 가능한 분

• 환경 라이팅 제작 이해도가 높으신 분

• 해당 업무의 2~3년 이상의 경험이 있으신 분

우대 사항

• 시퀀서 제작 및 렌더링에 대한 경험이 있으신 분

• Hand Painting 매핑 가능하신 분

• SketchUp, Blender, Maya 등을 활용할 수 있는 분

• 공간을 디자인, 구축할 수 있는 분

• 콘티에서 지정한 구도에 맞춰 조리개, 심도 설정의 카메라 배치를 할 수 있는 분


■ 리깅/ 캐릭터 FX(CFX) designer (언리얼 엔진)

- 주요 업무

• 캐릭터 및 의상의 리깅(Rigging)과 스키닝(Skinning) 작업

• 페이셜(Facial) 및 물리(Physics) 설정

• Cloth 시뮬레이션 및 헤어 설정

• 언리얼 엔진 내에서의 애니메이션 블루프린트 및 물리 셋업

• 리깅 및 CFX 파이프라인 개선을 위한 R&D 및 문서화

• 모션 캡처 데이터를 활용한 캐릭터 애니메이션 적용 및 수정

- 자격 요건

• 해당 업무에 대한 2년 이상의 경력

• Unreal Engine 5에서 Control Rig 설정 가능하신 분

• 애니메이션 테크니컬 이슈에 대응할 수 있는 능력

• 3Ds Max 또는 Maya등을 활용한 리깅 및 스키닝 경험

• 인체, 동물, 사물의 움직임에 대한 높은 이해도

- 우대 사항

• 게임, 영화, 애니메이션 등의 제작 프로세스에 대한 이해

• 팀 의견을 반영하여 셋업 관련 R&D를 진행할 수 있는 분

• 버추얼 프로덕션 또는 실시간 렌더링 관련 기술 경험

• 애니메이션 제작 워크플로우에 대한 깊은 이해

• 모션 캡처 데이터 처리 및 적용 경험



■ 근무조건

- 근무형태:정규직(수습기간)-3개월

- 근무일시:주 5일(월~금)

- 근무지역:(06247) 서울 강남구 역삼로 132 5층 아리아스튜디오(역삼동) - 서울 2호선 강남/역삼 에서 1,000m 이내


■ 전형절차

- 서류전형

- 1차면접

- 2차면접

- 최종합격


■ 접수기간 및 방법

- 2025년 4월 15일 (화) 15시 ~ 2025년 5월 15일 (목) 24시

- 접수방법:사람인 입사지원/이메일 지원/홈페이지 지원

- 이력서 양식 : 자유양식


■ 지원방법

- 이메일 제출 : [email protected] 또는 사람인 이력서 지원 또는 홈페이지 지원

- 지원시, 이메일 제목에 포지션과 본인의 이름을 반드시 기입해주세요

- 아티스트 직군은 포트폴리오 첨부하여 지원 요청드립니다.


■ 복리후생

- 도서구입비 지원

- 다양한 간식과 음료 제공

- 경조휴가제 및 각종 경조사비 지원

- 장기 근속자 포상


■근무환경

- 소재지 : 서울특별시 강남구 역삼로 132 5층

- 근무 시간 : 월요일~금요일 10:00-19:00

- 근무 형태 : 정규직(3개월 수습 기간을 거친 후 근무 평가를 통해 최종 정규직 전환 여부 결정)

- 급여 : 개별 협의

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언리얼 3D 아티스트 신입/경력직 모집(TA, 레벨디자인, 리깅)

[아리아스튜디오]

언리얼 3D ​아티스트 ​신입/경력직 ​모집 (TA, ​레벨디자인, 리깅)



[회사소개]


■ 아리아 스튜디오는 ​AI ​기반의 엔터테크 ​기업

- Aria는 인공지능 ​기술을 바탕으로 ​인터랙티브를 ​활용한 관객 ​참여형 ​콘텐츠를 ​제작합니다.

​영화와 ​드라마는 물론 인터랙티브, ​XR ​콘텐츠와 ​라이브 쇼, 미디어 ​전시 등 ​새로운 ​콘텐츠 시대를 ​만드는

​ ​글로벌 종합 엔터테인먼트를 ​지향합니다.


■ WHO ​WE ARE AND WHAT WE DO

- Aria는 AI 기반 스토리 엔진을 통해 캐릭터와 관객이 소통할 수 있는 인터랙티브 콘텐츠를 만듭니다.

- 영화, 드라마, VR/XR, 게임, 전시 등 다양한 분야에서 경험을 쌓은 전문가들이 함께 협력하여 콘텐츠를 만듭니다.

- 버추얼 휴먼과 버추얼 프로덕션, 메타버스와 XR 등 최신 기술로 새로운 엔터테인먼트를 이끌어갑니다.

- 이미 국내외 유수 기업들이 주목하고 있는 앞으로의 성장이 기대되는 회사입니다.


■ WHO WE WANT

- 새로운 지식을 빠르게 배우고, 다른 분야의 전문가들과 함께 성장해 나갈 수 있는 분

- 협업을 우선 시 하고 열린 자세로 업무에 임하실 수 있는 분

- 기술에 대한 이해를 기반으로 콘텐츠에 애정을 갖고 제작하실 분

- 명확하고 논리적이며 원활한 커뮤니케이션이 가능하신 분




[모집부문 및 상세내용]


■ Technical Artist (언리얼 엔진)

- 주요 업무

• Unreal Engine의 C++ 및 블루프린트를 활용한 콘텐츠 개발 및 최적화

• 마스터 머티리얼 개발, 실시간 렌더링, 셰이더 및 머티리얼 작업

• 레벨 디자인에 적합한 기능 설계와 R&D를 통한 기술 고도화

• 프로젝트 리소스 관리, 최적화, 및 트러블슈팅

• 팀 간 협업 환경 개선 및 워크플로우 설계

- 자격 요건

• Unreal Engine 기반 콘텐츠 개발 2년 이상 경험

• VR, AR, XR 프로젝트 개발 경험 및 UE 게임 프레임워크에 대한 깊은 이해

• 아트와 기술의 교차점을 이해하고 협업 가능한 분

- 우대 사항

• Python 및 기타 스크립트 언어 활용 가능

• Unreal Engine 씬 제작 및 다양한 플랫폼(PC, VR, 모바일 등) 최적화 경험

• 머티리얼 및 셰이더 개발, VFX, 라이팅 등 시각적 품질 향상 작업 경험


■ Level Designer (언리얼 엔진)

- 주요 업무

• 콘텐츠 개발에 필요한 레벨 제작 및 디벨롭

• 레이아웃 및 카메라 시스템을 위한 기술 지원

• 셰이더, 라이팅, 렌더링 작업을 통한 시각적 품질 향상

• 레벨 데이터 관리 및 최적화

• 게임 아트 리소스 제작에 대한 이해를 바탕으로 팀과 협업

자격 요건

• 레벨 디자인 전반(텍스처, 쉐이더, 모델링)을 제작 가능하신 분

• Unreal Engine 머티리얼 룩뎁 작업이 가능한 분

• 환경 라이팅 제작 이해도가 높으신 분

• 해당 업무의 2~3년 이상의 경험이 있으신 분

우대 사항

• 시퀀서 제작 및 렌더링에 대한 경험이 있으신 분

• Hand Painting 매핑 가능하신 분

• SketchUp, Blender, Maya 등을 활용할 수 있는 분

• 공간을 디자인, 구축할 수 있는 분

• 콘티에서 지정한 구도에 맞춰 조리개, 심도 설정의 카메라 배치를 할 수 있는 분


■ 리깅/ 캐릭터 FX(CFX) designer (언리얼 엔진)

- 주요 업무

• 캐릭터 및 의상의 리깅(Rigging)과 스키닝(Skinning) 작업

• 페이셜(Facial) 및 물리(Physics) 설정

• Cloth 시뮬레이션 및 헤어 설정

• 언리얼 엔진 내에서의 애니메이션 블루프린트 및 물리 셋업

• 리깅 및 CFX 파이프라인 개선을 위한 R&D 및 문서화

• 모션 캡처 데이터를 활용한 캐릭터 애니메이션 적용 및 수정

- 자격 요건

• 해당 업무에 대한 2년 이상의 경력

• Unreal Engine 5에서 Control Rig 설정 가능하신 분

• 애니메이션 테크니컬 이슈에 대응할 수 있는 능력

• 3Ds Max 또는 Maya등을 활용한 리깅 및 스키닝 경험

• 인체, 동물, 사물의 움직임에 대한 높은 이해도

- 우대 사항

• 게임, 영화, 애니메이션 등의 제작 프로세스에 대한 이해

• 팀 의견을 반영하여 셋업 관련 R&D를 진행할 수 있는 분

• 버추얼 프로덕션 또는 실시간 렌더링 관련 기술 경험

• 애니메이션 제작 워크플로우에 대한 깊은 이해

• 모션 캡처 데이터 처리 및 적용 경험



■ 근무조건

- 근무형태:정규직(수습기간)-3개월

- 근무일시:주 5일(월~금)

- 근무지역:(06247) 서울 강남구 역삼로 132 5층 아리아스튜디오(역삼동) - 서울 2호선 강남/역삼 에서 1,000m 이내


■ 전형절차

- 서류전형

- 1차면접

- 2차면접

- 최종합격


■ 접수기간 및 방법

- 2025년 4월 15일 (화) 15시 ~ 2025년 5월 15일 (목) 24시

- 접수방법:사람인 입사지원/이메일 지원/홈페이지 지원

- 이력서 양식 : 자유양식


■ 지원방법

- 이메일 제출 : [email protected] 또는 사람인 이력서 지원 또는 홈페이지 지원

- 지원시, 이메일 제목에 포지션과 본인의 이름을 반드시 기입해주세요

- 아티스트 직군은 포트폴리오 첨부하여 지원 요청드립니다.


■ 복리후생

- 도서구입비 지원

- 다양한 간식과 음료 제공

- 경조휴가제 및 각종 경조사비 지원

- 장기 근속자 포상


■근무환경

- 소재지 : 서울특별시 강남구 역삼로 132 5층

- 근무 시간 : 월요일~금요일 10:00-19:00

- 근무 형태 : 정규직(3개월 수습 기간을 거친 후 근무 평가를 통해 최종 정규직 전환 여부 결정)

- 급여 : 개별 협의